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从苹果审核发现内容太性感不让上架这事说起

风海铜锣 风海铜锣
2024-10-06

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最近群里有个小伙伴提交产品更新遇到了苹果拦截,拦截文案如下:

我们发现您的应用程序或元数据包含一些用户可能会感到不安、冒犯或其他令人反感的内容。具体来说,应用程序显示过度性感的女性角色。

这文案已经很明确了,内容有小黄油嘛。那么,具体的小黄油尺度是多大呢?参见下图。

群友们看了纷纷表示,啊这个,这个不给上,也很正常啊。

当然,最后开发者通过审核区回复和苹果小小 battle 了下,居然还是审核通过了。(关联阅读:《不会利用新版消息区的iOS开发者,小心掉进苹果审核的封号陷阱》)

那么我们来讨论两个群里热议的问题。

  1. 像上面这种略带色气的图,到底苹果审核的判罚尺度是怎样的。

  2. 为什么像微信、抖音、虎牙上面色气满满的图好像多了去了,凭什么他们一直不会被卡。


首先聊一个判罚尺度问题,这个问题如果我们去探究量化指标和所谓的标准答案,目前可以说接近无解。只能在「大家心照不宣」的程度和平台规定的尺度去做斗争。毕竟这个东西具体量化起来其实很难,什么身体露多少算露、有没有激凸这些,都只是做个参考。审核也是人,不同审核面对这个肯定裁量尺度不同。所以开发者不要总是说别人怎么怎么露都没啥,凭啥。其实就凭你运气不好被审核看到了。当然,这种事你可以通过 battle 争取回来,但是长远来看,如果你产品中的某个形象被驳回了,你就该把那个形象的尺度作为标杆,尽量设计这个比被驳回的素材尺度小的内容。

关于怎么在尺度问题上和各路审核神仙做拉锯战(审核神仙包括苹果、有关部门等),王者荣耀最有发言权,王者荣耀从产品面世以来,性感辣妹不知火舞同学,经历了多少次改版才成了今天这副模样。

超级大厂都这样了,我们怎能幸免。毕竟我们的目标不是一次过审,是持续过审。

比起第一个问题,我觉得更容易被广大开发者混淆的是第二个话题。即凭什么微信公众号、抖音、虎牙上好像看到过更大尺度的东西,那既然苹果不介意,为什么我的产品就不能有。咱先抛开这些产品是大厂作品这个特权论不谈,来进一步讨论一下。

像微信公众号(包括微信朋友圈)、抖音、虎牙这类产品,它们本身既是软件同时也是平台,你说的那些更大尺度的内容,并不是平台方创作的素材,完全不能和你自己设计并放入产品中的素材相提并论。

而用户创作内容,也就是 UGC 平台,自另一套管理规范,平台负有监管义务的同时,也有一定的免责容错性。它有个特点是呈现到最终用户眼皮底下的内容充满了不确定性。当苹果审核在审查这些平台的内容时,绝大多数时候,看到的肯定是干净的内容。如果审核看到了不对劲的内容,那他们也会被驳回。

而开发者自行创作的素材,呈现到最终用户面前是不存在不确定性的,如果不确定,那可能反而要被苹果认为是隐藏了什么特性而判定违规了。

从苹果的角度来说,对很多 UGC 平台多少也有点睁一只眼闭只眼的意思,谁不知道某些平台到了夜深人静环节,内容尺度就会大变。但是如果产品知名度足够高,品牌光环足够大,可能苹果确实会只是发发警告信提醒对方注意点,不会真的随便封号下架的。而小开发者们可没有这个实惠了。

小结一下,开发者如果遇到了内容审核尺度问题,最佳实践就是,以你被苹果驳回的最小尺度的素材作为一个尺度上限去设计产品,这样对产品合规的长期发包是最健康的策略。

与此同时,如果某些开发者执着于要做挑战内容边界的产品,我觉得如果你是真的对这块感兴趣,而且用户基本盘是绅士们。那么很可能做 UGC 平台更适合你。哪怕看起来是个 UGC 也好啊。


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